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Fiche de référence · mise à jour le 18 octobre 2026

2048 en chiffres

Toutes les données clés sur 2048 et sur 2048 Deluxe, réunies sur une seule page, avec leur source.

Le 2048 original (2014)

Date de sortie9 mars 2014source
CréateurGabriele Cirulli, développeur web italien de 19 anssource
Temps de développementUn week-endsource
LicenceMIT (open source)source
Inspirations1024 (Veewo Studio) et Threes! (sorti le 6 février 2014)source
Audience de la première semainePlus de 4 millions de visiteurs, selon son créateursource
Grille4 × 4, soit 16 casessource
Nouvelle tuile après chaque coup2 dans 90 % des cas, 4 dans 10 % des cassource
Apport moyen par coup2,2 points ajoutés à la somme du plateaudétail
Coups nécessaires pour atteindre 2048Environ 930 au minimum, un millier en pratiquedétail
Score à l'obtention de la tuile 2048Environ 20 000 points (20 480 au maximum)détail
Plus grosse tuile théorique131 072 (2¹⁷)détail
Fusions entre 2 et 204810 paliers (2 → 4 → … → 2048)détail
Meilleures IA (algorithme Expectimax)Atteignent 2048 presque à chaque partie, dépassent régulièrement 16 384source

Fiche technique de 2048 Deluxe

ÉditeurOceanide Services (Nantes), marque ULTIM8 Gamesdétail
Grille5 × 5, soit 25 casesdétail
Plus grosse tuile théorique67 108 864 (2²⁶)détail
Niveaux10, d'Éclaireur (0 XP) à Titan (5 184 XP), puis « Ascendant »détail
Gadgets4 : Bombe (tuile 32), Méga Bombe (128), Méga Barre (512), Seconde Chance (1024) ; 2 charges max par gadgetdétail
BonusJauge de Flux (plafond 100), Combo, tuile spéciale X2détail
Missions par partie3 : enchaîner 3 fusions, réaliser 12 fusions, créer une tuile 128 (+120 XP chacune)détail
Badges8 : tuiles 4, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 et 2048 créées par fusiondétail
Moteur de jeuGodot, exporté en WebAssemblydétail
Versions2 : ordinateur (clavier) et mobile (tactile, portrait)détail
PrixGratuit, sans inscription ni installationdétail

Plus grosse tuile possible selon la taille de la grille

Avec k cases, la plus grosse tuile théoriquement atteignable vaut 2k+1 : il faut que toutes les tuiles intermédiaires tiennent sur le plateau en même temps, puis qu'un 4 apparaisse au bon endroit.

GrilleCasesTuile maximale théorique
3 × 391 024
4 × 4 (2048 classique)16131 072
5 × 5 (2048 Deluxe)2567 108 864
6 × 636137 438 953 472

Chronologie

Années 1880Engouement pour le taquin, puzzle de 15 carreaux à faire glisser sur une grille 4 × 4
6 février 2014Sortie de Threes! sur iPhone (Asher Vollmer, Greg Wohlwend, Jimmy Hinson)
Février–mars 2014Sortie de 1024 (Veewo Studio), puis d'un premier « 2048 » web par Saming
9 mars 2014Gabriele Cirulli publie 2048 sur GitHub, en open source
Mars 2014Plus de 4 millions de visiteurs en moins d'une semaine ; explosion des variantes
Fin mars 2014Les créateurs de Threes! publient leurs archives de conception face aux clones
2026Lancement de 2048 Deluxe (ULTIM8 Games) sur 2048deluxe.fr, en grille 5 × 5

Citer cette page

Vous pouvez reprendre ces chiffres en citant : « 2048 en chiffres », 2048 Deluxe (ULTIM8 Games), https://2048deluxe.fr/chiffres/. Les explications détaillées sont dans Les mathématiques cachées de 2048 et dans la FAQ.