Dans le 2048 classique, chaque partie repart de zéro : seul le meilleur score reste. 2048 Deluxe ajoute deux systèmes de progression conservés d'une partie à l'autre : un niveau qui monte avec l'expérience (XP), d'Éclaireur à Titan, et une collection de 8 badges qui récompensent les grandes tuiles. Voici comment ils fonctionnent, avec tous les seuils.

Comment gagner de l'XP
L'XP est permanente : elle s'accumule de partie en partie, même quand vous perdez. Elle vient de trois sources :
- les fusions : les points marqués en fusionnant des tuiles font progresser l'XP ;
- les missions : chacune des trois missions de la partie rapporte 120 XP (enchaîner 3 fusions, réaliser 12 fusions, créer une tuile 128) ;
- les paliers de score : +50 XP à 500 points, +100 XP à 1 500 points et +150 XP à 3 000 points, une fois chacun par partie.
Une partie où l'on boucle les trois missions et les trois paliers rapporte donc au moins 660 XP de bonus, en plus de l'XP des fusions.
Les 10 niveaux et leurs seuils
Les seuils suivent une formule simple : le niveau N s'atteint à 64 × (N − 1)² XP. Chaque niveau demande donc un peu plus d'effort que le précédent.
| Niveau | Rang | XP cumulée |
|---|---|---|
| 1 | Éclaireur | 0 |
| 2 | Initié | 64 |
| 3 | Artisan | 256 |
| 4 | Gardien | 576 |
| 5 | Chevalier | 1 024 |
| 6 | Alchimiste | 1 600 |
| 7 | Maître | 2 304 |
| 8 | Champion | 3 136 |
| 9 | Légende | 4 096 |
| 10 | Titan | 5 184 |
Au-delà du niveau 10, le rang affiché devient « Ascendant ».
Monter de niveau plus vite
- Visez les missions dans l'ordre. La première (3 fusions d'affilée) se boucle en quelques coups : gardez-la en tête dès le début.
- Franchissez les paliers de score. 3 000 points rapportent 300 XP de bonus cumulés sur la partie. Une partie solide vaut mieux que trois parties bâclées.
- Jouez longtemps. Plus la partie dure, plus vous fusionnez de grosses tuiles, et plus l'XP des fusions monte. Les gadgets, et surtout la Seconde Chance, permettent de prolonger une partie mal engagée.
Les 8 badges


Un badge se débloque la première fois qu'une fusion crée exactement la tuile indiquée. Avoir cette valeur sur le plateau sans l'avoir créée par fusion ne suffit pas. Les badges sont conservés entre les parties.
| Badge | Condition |
|---|---|
| Débutant · 4 | Créer une tuile 4 par fusion |
| Fusion · 32 | Créer une tuile 32 par fusion |
| Rapide · 64 | Créer une tuile 64 par fusion |
| Stratège · 128 | Créer une tuile 128 par fusion |
| 256 | Créer une tuile 256 par fusion |
| 512 | Créer une tuile 512 par fusion |
| 1024 | Créer une tuile 1 024 par fusion |
| 2048 · Légende | Créer une tuile 2 048 par fusion |

Pourquoi « créer » une tuile 4 n'est pas automatique
Le jeu fait parfois apparaître directement des tuiles 4 (environ une fois sur dix). Ces tuiles-là ne comptent pas : le badge Débutant exige de fusionner deux 2. La même règle vaut pour tous les badges : seule une fusion compte.
La chasse aux badges, étape par étape
- Débutant, Fusion, Rapide tombent dès les premières parties.
- Stratège · 128 coïncide avec la troisième mission de la partie : un double objectif.
- 256 et 512 demandent d'appliquer la stratégie du coin. La tuile 512 débloque aussi la Méga Barre.
- 1024 débloque en plus la Seconde Chance : profitez-en pour pousser jusqu'au bout.
- 2048 · Légende est le sommet : comptez environ un millier de coups. Notre guide Comment gagner à 2048 vous y prépare.
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Sources
- Règles relevées dans le projet Godot de 2048 Deluxe (version ordinateur), ULTIM8 Games